
Действие романа происходит в современной Москве. Не вполне легальный исследовательский институт крупной фармакологической компании занимается выведением идеального вируса – который не убивает носителя, а наоборот, улучшает здоровье и продлевает тому жизнь. Хотя первые опыты были неудачны, штамм «шестерка» оказывается в достаточной мере вирулентен. Однако его воздействие на организм несколько неожиданно – на живого человека, получившего вирус воздушно-капельным путем, он действует как и положено, улучшает самочувствие, борясь с прочими вирусами. Но если человек подхватывает этот вирус через рану, «шестерка» приводит к смерти с последующим оживлением в виде зомби. Естессно, следует трагическое пришествие (атака подростков-«зеленых» на НИИ), вирус оказывается на свободе, и далее см. Серию игр «Capcom» «Resident evil». Всь мир охвачен эпидемией, оживляющей мертвецов. Правительства реагируют либо медленно, либо неправильно, в результате чего приходит каюк цивилизации.
Беспроигрышный сюжет, могущий как привлечь толпу читателей, так и отпугнуть не меньшее их количество. Честно говоря, не понимаю, почему надо было следовать идее, придуманной давным давно. Персонажи «RE» легко были позаимствованы Крузом – зомби, порожденные секретным вирусом, зомби-псы (сиречь церберы ), зомби-морфы (охотники-хантеры). Больно видеть, поэтому, некоторое пренебрежение, выказанное автором таким прелестным представителям фауны как гигантская змея, вороны, нептуны.
Несколько портит общее впечатление о главный персонаж, от имени которого и ведется по большей части повествование. По сюжет он – научный сотрудник, ассистент одного из создателей вируса. Какая картина рисуется в нашем мозгу при мысли о исследователе? Сутулый очкарик, мало воспринимающий реальность за рамками его узкой темы. В данном же романе науку двигает некто Крамов – дюжий детина, в свободное от вирусологии время увлекающийся моддингом огнестрела, джипов, скалолазанием и, судя по успешности боевых операций, прикладной тактикой и стратегией. Плюс у него еще огромное количество сдвинувшихся на оружии и автотранспорте друзей, с которыми он и отражает нападения зомби и бандитов, стремясь доставть исходники «шестерки» в Исследовательский центра аж в Горьком-16.
Я ни в коем случае не хочу сказать, что нельзя «быть дельным человеком, и думать» об оружии, но, согласитесь, set.all.attributes 100 не самый лучший вариант. Почему тогда не сделать героем десантника, в момент катастрофы осматривающим оружейный слад, или еще какой вариант. Да, Крис Редфилд тоже не был хиляком, но и он начинал свое победоносное шествие с базовой Береттой и парой обойм, Крамцов же с первых страниц вооружен по самое нехочу. Ну не интересно так, товарищи, не интересно.
Я понимаю, зачем это сделано. Хиляк-интеллектуал в эдаком аду не выжил бы. Но почему нельзя было создать пару персонажей – сам Крамцов – ученый, и его лучший друг-десантник, трогательно оберегающие его, испытывая священное восхищение перед деятелем интеллектуального труда. К концу романа вирус бы исправил скалиоз и близорукость, и Крамцов смог бы стать вполне неплохой боевой единицей, особенно при активном содействии напарника. Но увы, приходится довольствоваться неправдоподобно разносторонне развитой личностью.
Другим серьезным минусом, как это не странно, мне показалась страсть автора к мелочам и деталем. В первую очередь это касается всего, что связано с оружием. Берегись, читатель, тебе будут долго, нудно и в мельчайших подробностх рассказывать, то именно Крамцов сотоварищи проделали над каким-нибудь «калашом», дабы превратить его в универсальное оружие. Да, как геймера меня тоже привлекают всякие +1 к урону и -20% к повреждениям холодом, но на фига все это на страницах романа? Мне реально нужно знать, какой именно фирмы и прикручивают оптический прицел к СКС или все же мне можно сказать, что был просто оптический прицел, а на освободившееся от деталей место поместить еще одну схватку с бандитом или зомби. А оружия у главных героев много, и разве что ножи не был ими оснащены лазерными прицелами, сошками, расширенной емкости магазинами и прочими наворотами.
В итоге, несмотря на упрощенный подход к созданию сюжета и персонажей, нелепости и ненужности в самом повествовании, мы имеем интересный и увлекательный экшн, насквозь предсказуемый, но тем не менее захватывающий.
Читать полностью...