Показаны сообщения с ярлыком СТАЛКЕР. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком СТАЛКЕР. Показать все сообщения

суббота, 17 июля 2010 г.

Сергей Палий, «Монохром»


Возвращаясь в Зону после непродолжительного пребывания на «большой земле», Минор становится свидетеле дерзкого и, что удивительно, успешного прорыва небольшой группы явно мутировавших военных через кордон. Минора поражают нечеловеческая скорость, реакция, сила и прочие атрибуты нападавших, а также их внешность – их лица как будто сделаны из угля.
Далее Минор помогает сталкерам отразить нападение войск на бар, после чего отправляется вместе с несколькими коллегами вглубь зоны к шахтам, чтобы добыть «жемчуг» - некий артефакт, позволяющий порождениям Зоны жить за ее пределами. Ведет их бывший военный, странноватый паренек по имени Левка.
Далее сюжет пересказывать смысла нет, скажу лишь, что соотношение действие/страница самое благоприятное, скучать не придется. Самое же главное, на чем хочется сакцентировать внимание, это стиль, в котором написана книга. Палий пишет просто великолепно! особого и отдельного восхищения достойны шутки, которыми пересыпана речь героев. Причем восхищает не сколько качество шуток, сколько их стилистические особенности. Сталкеры у Сергея Палия не задорновы со жванецкими, неизвестно как попавшие в Зону. Они – матерые хищники, циники и реалисты, каждый миг готовые встретиться со смертью, поэтому и шутки у них такие же – жесткие, хлесткие, циничные и короткие.
Резюме – очень рекомендую – Сергей Палий «Монохром»
Читать полностью...

воскресенье, 1 марта 2009 г.

Алексей Калугин. Пустые земли


Казалось бы, очередной S.T.A.L.K.E.R.овский романчик. Хорошо узнаваемый антураж, до боли знакомые мобы, хотя автор и добавил многое от себя, что, однако, ничуть не выбивается из общей игровой картины (так, появились новые группировки типа «Стражи», «Гнидрологи» и т.д. хотя, может, это из какого-нить аддона к игре, не слежу я за этим). Однако отличия от прочих основанных на игре романов в данной книге этим не ограничиваются. Но сначала сюжет.

Сталкер-проводник с погонялом Джагер подписывается провести двоих из клана «Гонг» и 4 «отмычек» в указанную локацию за хабаром. Набрав нужное, команда отправляется назад, но тут случается обломчик – Джагер попадает в аномалию «прыгун», оттуда в «Карусель», на сладкое – в «Жарку», однако не погибает, хотя и оказывается здорово поломанным. «Гонговцы» дают круголя, снимают с Джагера все, что имеет хоть какую-ту ценность, и оставляют сталкера подыхать.

Джагер, однако (вот удивительно для 17 страницы романа), не погибает. Более того – он решает добраться до одной нычки, чтобы, подлечившись и заново экипировавшись, найти «гонговцев» - Маркера и Картриджа – и отомстить. Постоянно находясь на грани смерти – нога сломана, ожоги, голод и жажда, не говоря уж о снующих туда-сюда монстрах, Джагер ползет к намеченной цели. По дороги он то подслушивает философствующих бюреров, то выклянчивает хавчик у зомби. Потом и вовсе ему встречается старуха с клюкой, которая утверждает, что она Мама-Зона.

Долго ли, Скоро ли, но Джагер таки добирается и до своей промежуточной цели, и до ближайшего бара, где начинает поджидать Маркера и Картриджа, а попутно соглашается поймать живьем кровососа – за солидное, конечно, вознаграждение. Как ни странно, встретив провинившихся «гонговцев», Джагер не начинает пилить их тупым кухонным ножом, несмотря на полное понимание со стороны широкой общественности, в том числе в лице Рыжего – лидера группировки «Гонг». Джагер просто заставляет эту парочку пойти с собой за кровососом.

В общем, сюжет лихой, хотя и отличается от прочих книг этой серии. Стрельба, погони и прочая развлекуха занимает, по сути, периферийное положение, поскольку главное в романе – попытка человека разобраться в самом себе и в своей жизни. Причем критическая ситуация, в которой он находится, является скорее благом, поскольку только понимая, в общем-то, тщетность своих усилий, Джагер может реально и трезво взглянуть на себя, понять мотивацию своих поступков, а также поступков своих кровников. Меняется его понимание Зоны, отношения между ей и сталкерами.

В несомненные плюсы автору запишем тот факт, что самокопание и философствование поданы неназойливо и нескучно; когда надо, читателю подсовывают какую-нибудь яркую или увлекательную деталь, поэтому не возникает желания закрыть книгу, пожав плечами, мол, какая скука. Даже говорящие монстры, с которыми Джагер находит общий язык, не бесят, как в «Доме на болоте» того же автора. Даже наоборот, добавляют что-то важное в психологию книги.

С другой стороны, все же сюжету не хватает стремительности, динамики, тех качеств, которые, в первую голову, и ждут от S.T.A.L.K.E.R.a. Пойдя по пути экономии усилий – а именно это и используют все авторы этой серии, поскольку отпадает необходимость выдумывать вселенную и обрисовывать ее нужными и достаточными деталями, все додумает сам читатель, знакомый с игрой – Калугин загнал себя не то чтобы в тесные, но не нужные рамки. И выписав этот же сюжет с теми же мыслями в самостоятельном, только авторском мире, он смог бы реализовать замысел ярче и объемнее, без ненужных реверансов в сторону навязанного серией формату.

Итого: пожалуй, один из немногих удачных фанфиков по игре. Приятно радует намек на продолжение, которое, судя по всему, - если и будет – то будет гораздо менее удачным, зато гораздо ближе к прочим S.T.A.L.K.E.R.овским романам.
Читать полностью...

вторник, 23 декабря 2008 г.

Зона Поражения. Василий Орехов.

Решил изменить собственной традиции не покупать книги, написанные по играм (все эти Вархаммеры, МТГ и иже с ними). Решение было странным, поскольку "S.T.A.L.K.E.R." так и остался непройденным. Но - не пожалел.

Сюжетец радует. Сталкер по кличке Хемуль, положив всех своих Отмычек (а то они положили б его) возвращается в бар "Шти". Спокойно отдохнуть ему не дают, поскольку тут же поступает крайне заманчивое предложение - прогулять по Зоне компанию интуристов - любителей сафари. Сами интуристы - большие любители адреналиновых вспышек - придумали себе новую "Большую пятерку": бюрер, псевдогигант, контролер, псевдоплоть. Химера по обстоятельствам.

Чутье добровольного смертника подсказывает Хемулю, что дело попахивает, и далеко не только большими бабками, но тем не менее вместе с другом Хе-хе он соглашается провести интуристов в Темную Долину. Но поход незалаживается с утра - то конкуренты подгадят, то на стаю слепых собак напорются. А то вообще военные вертолеты из пулеметов расстреливать начнут. Так-то вот от одной стычки к другой, из пасти одного монстра в лапы к другому и ведет герой своих подопечных. А нафига это все туристам - это узнаете, прочитав книгу.

Впечатления от книги отличнейшие. Написана хорошо, читается легко. Из минусов разве что надоевшая присказка про страуса да попытки подражать Лукьяненко в плане гурманства (эпизод с антрекотом). Кроме того упор на разумность подавляющего большинства мутантов и монстров - ну с бюрерами ясно, в конце концов военная разработка. А вот разумный чернобыльский пес - это перебор.

Плюсов больше. Во-первых, захватывающее повествование - тут вам и погони, и детективный мотивчик, и перестрелки как с людьми, так и с разными монстрами. Во-вторых, помимо легко узнающейся атмосферы игры, имеют место прозрачные аллюзии на первоисточник - Дима Шухов заместо Реда Шухарта, Звериный Доктор списан с Мясника. В-третьих, хорошо переработана линия исполнения желаний - получивший все сталкер навсегда остается в Зоне - Доктору там самое место, а Семецкий, пожелавший бессмертия, гибнет каждый день, но и оживает так же часто.

Посему в анамнез запишем "Искать другие творения этого автора и других авторов этой серии"
Читать полностью...

Алексей Калугин. Дом на болоте

Дом на болоте. В продолжение обзоров серии "S.T.A.L.K.E.R.". Таже вселенная, те же мифические персонажи (Болотный Доктор, бессмертный Семецкий, погибающий каждые две страницы). Но какая разница в качестве! Сюжет прост и незамысловат - сталкер-новичок по имени Штырь сидит в баре "Сталкер" и планирует ХИТРОУМНЫЙ план - как бы срубить сразу много бабла, остаться в живых и свалить с Зоны. Он своего рода изгой - сталкеров он презирает, считая их адреналиновыми наркоманами, честно искать артефакты ему в лом, да и боязно. Ему надо все и сразу, Для этого он решает выследить легендарного Болотного Доктора - того, что одинаково радостно лечит и сталкеров, и чудовищ из Зоны. Решив его выследить, Штырь к своему удивлению видит, что Доктор свободно и без боязни общается с зомби.

Идея о разумности разных порождений Выброса проследивается и у Орехова, но Орехов обладает важным для писателя качеством - тормозами (читай - чувством меры). И разумность его монстров все-таки имеет какие-то разумные пределы. У Калугина же разумны все подряд - что зомби, что химера. Так и ждешь, что заговорят деревья"

Продолжая следить за этой сладкой странной парочкой, Штырь напарывается на стаю слепых собак и - о чудо! - они его чуть не сжирают. Доктор спешит на помощь, и отбив недоделка у зверюг, ведет его к себе в Дом-на-болоте, чтобы заштопать. По пути выясняется, что зимби не тупые существа, ходящие в развалочку и мечтающие только о том, чтобы пожрать чей-нить мозг, но высокоинтеллектуальные существа с заторможенным метаболизмом. Что им не чуждо чувство собственного достоинства (у кого оно еще не отвалилось за ненадобностью) и что у них даже есть хобби - у докторовского зомби это коллекционирование и вождение автомобилей. Также оказывается, что и химеры - не только самые страшные истребители всего живого, но грустные охранители человечества, руководствующиеся принципом "Для спасения вымирающего вида этот вид надо уничтожить, тогда вымирать никому не надо будет". Добравшись до цели, Штырь и понимает, что помимо имполнения гипертрофированной глятвы Гиппократа, доктор еще и изучает свойства артефактов, прчем его записи содержат гораздо больше информации, чем исследования васех остальных ученых, вместе взятых. Штырь решает спереть жесткий диск Докторского компа, чтобы потом его загнать подороже.

Из плюсов хотелось бы отметить отлично оформленную твердую обложку и выскокое качество печати. Из минусов же - тупой линейный сюжет.Это раз. Действительно тупой, поскольку ни побочных квестов, ни психологических зарисовок, ни даже более-менее сносных описаний пейзажей или персонажей автор нам не предоставил. Во-вторых, схватки описаны скупо по причине отсутствия у "писателя" фантазии и нежелания ознакомииться с тем, как вообще это должно быть написано. Персонажи плоские, диалоги пресные.
Читать полностью...

Дмитрий Янковский Эпицентр удачи


Живет в Зоне сталкер с погонялом Лемур. Ищет артефакты, отстреливает мутантов, пьет водку – в общем, ведет цивилизованный диалог с аномальной средой обитания. Широкой сталкерской общественности он известен тремя характерными чертами. Во-первых, удивительной удачливостью, находящей выражение в том, что он может забраться туга, где мало кто бывал, и найти то, что мало ко добывал. Во-вторых, Лемур патологически не любит области повышенной радиоактивности. Черта, надо полагать, довольно распространенная, но играющая важную роль в завязке сюжета. И в-третьих, Лемур очень бережлив. И об этом расскажу подробнее. Лемур не просто сталкер, не какой-нибудь адреналиновый наркоман. У него в жизни есть цель – скопить миллион, уйти из Зоны и зажить в свое удовольствие. Именно этой цели подчинена вся его сталкерская активность: найденный хабар он продает не сразу, а лишь когда тот или иной артефакт вырастет в цене. Даже для спасения себя любимого Лемур старается сэкономить на всем – слепых псов, например, он отстреливает из пистолета, поскольку автоматные патроны дороги. Каждая мелочь учтена. И такой подход вполне себя оправдывает.

И вот в одну из вылазок за артефактами настигает нашего сталкера нежданчик: при выборе пути он решает не идти в обход через участок радиоактивности (помните вторую черту?!), а прокрасться вплотную к аномалии вдоль железобетонного забора. И именно в процессе этого он напарывается на кусок арматуры, торчащей из забора. Ситуация оказывается неприятной – без сильного рывка освободиться он не может, а рывка-то делать и нельзя, поскольку аномалия у самых ног. В дополнение к этому он оказывается в центре внимания стаи псевдособак. В любом другом романе серии «S.T.A.L.K.E.R.» сзади стаи оказался бы чернобыльский пес, корректирующий атаку, а атака проходила бы при артиллерийской поддержке группы бюрреров. Возможно, поблизости бы ожидали своей очереди контролеры со свитой зомби…И лемур раскидал бы всю эту армаду одним ножом. Но Янковский автор ответственный и во многом реалистичный (для автора-фантаста). Поэтому с Лемура хватает и псевдособак, которых ему все же удается расстрелять из пистолета. Недобитых мутантов убивают бандюки , неожиданно приехавшие на «Газике». К счастью для Лемура его они не видят, зато он, болтаясь на арматурине как бабочка на булавке, очень хорошо их слышит. В частности, он слышит, как бандиты, конвоируя скраденного научника, умудряются оного упустить. Научник забирается на крышу близстоящего здания, и по нему открывают шквальный огонь из всех стволов, сопровождая эту канонаду выстрелами из подствольных гранатометов. Некоторые бандиты пытаются выкурить научника с крыши, закидывая его ручными гранатами (sic!)/ Несколько неудачно брошенных гранат взрываются рядом с нашим Лемуром и валят секцию забора, на которой он висит. Ура, свобода! Любой другой сбег бы сей момент, но только не расчетливый Лемур. В погоне за наградой за спасение научника Лемур расстреливает бандитов. Научник – на котором ни царапины – кажется совершенно спокойным для человека, который только что побывал последовательно в плену и на грани смерти. Вдвоем они обдирают трупы бандюков и на трофейном «газике» едут в логово Лемура. Там научник рассказывает спасителю о своих поисках чудесного артефакта, в разы увеличивающего удачу. По его теории, артефакт есть ни что иное как осколок мифического «Монолита». Посулив Лемуру миллион после нахождения артефакта, научник заручается его поддержкой – в том числе и финансовой. Они решаются добраться до базы «Долга», чтобы закупить оружие, припасы и защитные костюмы…
Без сомнения, «Эпицентр удачи» - качественная, добротно написанная фантастика:

1)не пытаясь поразить читателя буйной больной фантазией, автор по возможности опирается на саму игру, и это выражается не только в антураже, как у многих. Многие сцены романа заставляют вспомнить эпизоды игры (например, спасение научников с последующим эскортированием их до «Янтаря»). «Игровым» является и повышение уровня сложности: начала Лемур выкидывает двуствольный дробовик, мотивируя это наличием более мощного оружия. Потом , по мере развития сюжета, отказывается и от «Калаша» по той же причине. Найденные артефакты, подобно своим компьютерным аналогам, работают, лишь будучи повешенными на пояс, но никак не внутри рюкзака.

2)Янковский пишет хоть и о выдающемся, но не обладающем сверхспособностями человеке. Поэтому вы не найдете батальных полотен по типу «тыща на одного». Схватки локальные, с разумным количеством врагов. При наличии явно превосходящих сил противника действие переносится в тоннель или коридор, поэтому Лемур и научник бьются против пусть и нескольких, но не очень многочисленных групп.

3) автор реалистичен в рамках жанра. Герои устают, не бегают марафонские дистанции при полной выкладке. Они – представьте себе – иногда едят. И водку пьют – причем не только в обусловленных игрой терапевтических целях. В оружии кончаются патроны, запасы которых в рюкзаках имеют свои пределы. В общем, для фантастики, реализованной на базе «S.T.A.L.K.E.R.», написано впечатляюще, и, смею сказать, профессионально.
4)К минусам отнести можно некоторую безыскусность разрешения главного конфликта. Ну право слово, это действительно избитый прием, можно было выдумать нечто более реалистичное и, посему, неожиданное. Хотя, естественно, воля автора и се такое.

Резюме: можно и перечитать
Читать полностью...